Transformice/Br

Como todos devem saber( é óbvio que sabem), já estamos no mês de Dezembro, o mês em que se comemora o Natal. Para relembrar o Natal passado.
- Natal 2010 -


Muitos de vocês, ainda não jogavam em Dezembro de 2010, então eu vou dar um breve relato do que aconteceu.




 
 

MAPA


No ano passado, como foi na Páscoa, houve um acréscimo nos mapas oficiais. Desta vez, investiram em presentes. Ao lado, houve um emocionante contador de histórias. Estes presentes foram importantes durante a rotação do Mapa de Natal.


Mapa especial para a troca de presentes      
 



 

PRESENTES E ITENS

Novos itens foram acrescentados.
Para conseguir esses novos itens, voce teria que juntar varios presentes nos mapas vanilla,cada mapa vanilla ,tinha um presente em um determinado local ,apos conseguir uma quantidade de presente,voce poderia troca-los no mapa especial de natal .
Os itens sao esses :


Itens do natal 2010 um chifre de rena, uma máscara de boneco de neve, barba do Papai Noel e um brinco de decoração de Natal.  
Neve nos mapa

Em tempo em tempo,poderia ter uma nevasca de natal.
Derrepente do nada começava a ter uma forte nevesca,isso poderia ocorrer em qualquer mapa,os jogadores podiam tacar neve,apertando a setinha "baixo" voce atirava neve,isso poderia derrubar os ratos que estavam bem proximo a um buraco,ou ate mesmo matar os shamans,quando começava a nevar,era como declarar guerra ao shaman,era muito divertido matar o shaman com a neve,isso ainda é possivel,basta agente ativar um hack e pronto,voce pode tacar neve.


Alguma fase na nevasca
 



 

Titulos de Natal

Os titulos de natal era ganho, quando você doava algum presente. Isso incentivava o povo à dar presentes para ganhar os títulos. Titulos sao :
 

  • Floquinho de Neve;
  • Espírito Natalino;
  • Duende;
  • Papai Noel;


 


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I) Objetivo

Cada jogador controla um pequeno rato, capa de ir para a direita ou esquerda, de pular, e de escalar paredes (com um pouco de treinamento). É preciso pegar o queijo e levá-lo de volta a toca. No mapa, onde os ratos interagem, há também o xamã. Presente fisicamente no mapa, é o guia que ajuda (ou não) seu companheiros alcançarem seus objetivos. No começo de cada rodada, o jogador (ou jogadores, no caso de um duelo) que tiver o maior número de pontos se torna o xamã.


 

souris     chamane     souris     souris    

Transformice em 4 imagens

II) Movendo o rato

Os movimentos dos ratos são simples: Com as teclas direcionais ou com as teclas WASD. A tecla para cima (ou W) permite que você salte, a tecla para baixo (ou S) permite que você se agache.


 


Para pegar o QUEIJO, você só tem que tocar e passar por cima dele. Para entrar na toca, é a mesma coisa: basta ir na direção dele. Quando você retorna pra casa com o seu queijo, um monte de coraçõezinhos garantem o seu sucesso! Queeeeeeeeijo. *_* No entanto, se você cair em um buraco ou se você permanecer inativo por muito tempo, pequenas bolhas irão confirmar a sua morte.
Nota : É possível escalar paredes verticais, saltando contra elas (aprenda o wall jump).
Mais detalhes : Estratégias : Seja um rato

 

III) Perigos para se tomar cuidado

Os principais perigos que os ratos estão ligado à alguns mapas.


 

  • Por exemplo, as bombas podem aparecer no mapa em intervalos regulares, e avançar em direção à uma plataforma inclinada. Será necessário para que você possa evitá-los a todo custo se esquivar(ou deixar que outro rato toque em seu lugar…). De fato, essa explosão, tocando em você, vai empurrá-lo para longe e provavelmente você irá morrer.

  • Outro exemplo: Mapas com armadilhas. Certos mapas têm uma plataforma que parece normal e sem dificuldades, mas as APARÊNCIAS ENGANAM! Certas partes da plataforma podem ser falsas, e na verdade podem ser buracos quando você caminhar sobre elas. Portanto tenha cuidado: Não tenha pressa, e observe como os seus companheiros evoluem. ;)

  • Finalmente, um exemplo óbvio: Mapas com plataformas instáveis. Alguns mapas contêm uma tábua com uma prancha equilibrada em cima dela. O trabalho em equipe entre os ratos é essencial: alguns na direita, outros à esquerda, ou todo mundo no meio para se equilíbrar.

  • São inúmeros mapas: você tem que descobrir suas sutilezas!
  • Aviso: Uma regra para anti-cheat foi implementada na última atualização. Se você terminar um mapa em menos de 5 segundos, você está eliminado

 

IV) Ganhando ou perdendo pontos

• Quando você é um jogador normal:

- Você ganha 10 pontos por levar o queijo até a toca
- Você ganha 16 pontos por ser o primeiro rato à levar o queijo até a toca.
- Você ganha 14 pontos por ser o segundo rato à levar o queijo até a toca.
- Você ganha 12 pontos por ser o terceiro rato à levar o queijo até a toca.
- Você perde ponto por morrer ao sair do mapa.

• Quando você é o xamã:

- No final da rodada, a sua pontuação é zerada.
- O xamã ganha 1 ponto por queijo recuperados pelos seus discípulos.

V) O que o xamã tem que fazer

O xamã (ou guia) é um rato muito especial. Além de ser um pouco maior, é especialmente equipado com várias decorações diferentes, incluindo uma pena na cabeça, o que tornará mais fácil de localizá-lo. Seu papel é ajudar os outros ratos a pegar queijo, e voltar para a toca. O xamã é presente fisicamente no mapa, o que torna sua missão mais difícil: ele deve progredir juntamente com os outros ratos, e recuperar o seu próprio queijo, ao colocar os objetos para ajudar seus companheiros.

Nota 1: O xamã não é capaz de colocar objetos muito longe de si, então ele é forçado a se mover para ser capaz de invocar os objetos nos lugares certos
Nota 2: O xamã, como os outros ratos, desliza em superfícies inclinadas. Desde que seja imobilizado por alguns segundos enquanto ele invoca os objetos, ele não é capaz de ficar parado em uma superfície inclinada. É melhor invocar os objetos em uma superfície plana, para evitar cair.

Mais detalhes: Como um xamã e Itens.

VI) Modo de cooperação

Pode acontecer que dois xamãs estejam competindo em um mapa com a mesma saída. Assim, eles devem cooperar, e eles precisam de alguns. Muitas vezes, é preciso que um permaneça no topo, enquanto o outro vai lidar com os ratos no fundo. Ambos os xamãs ganham pontos por queijo coletados, e assim terminam com a mesma pontuação.

VII) Duelo de xamã

Alguns mapas são projetados para dois xamãs competirem. Eles podem fazer isso do jeito correto (matando um ao outro), como no sentido figurado. O desafio entre os dois é atrair a maioria dos ratos pra a sua toca (rosa ou azul). O restante das regras são exatamente o mesmo, o xamã que permitir coletar mais queijos terá o maior número de pontos no final da rodada.
Para mais detalhes: Duelos

VIII) Modo Survivor

O modo survivor não é um modo de game oficial. Ele foi feito pelos jogadores, e é jogado em salas dedicadas (666 ou 777), dirigido pelas regras definidas para esta modalidade. Para ser bem-vindo, as regras precisam ser seguidas. As sala de survivor são separadas do resto, é normal jogar esse modo quando se entra nele.

Neste modo de jogo um pouco cruel, o xamã tem que matar todos, independentemente da forma que ele escolher (bolas, deuses bigornas, espíritos). Os outros devem tentar sobreviver e se tornar o último jogador, assim pode ser autorizado a retornar para à toca com o queijo.

Você só pode retornar se:
- O xamã morrer
- Ou se estiver faltando 10 segundos para acabar a rodada
- Ou se você for o último sobrevimente
Se alguém retornar para a toca sem pelo menos uma dessas condições, os outros jogadores estão livres para bani-lo por quebrar as regras.

O banimento não aplica se:
- O jogador passou pelo buraco sem querer (map scramble, ou uma tentativa de se matar)
- Mapas que não são apropriados para esta modalidade (viga, 26, 42, etc…)
- O xamã não tiver nenhuma maneira de nos matar (mapas, sem objetos ou mapas de cabeça pra baixo)

Agarrando-se ao xamã para evitar os ataques não é apreciado pelos jogadores no modo survivor, podendo ser banido. No entanto, quem acampar não pode ser bani-lo, enquanto o xamã ainda poder nos matar

Novos Tipos de mapas .Novos tipos de mapas

 
  • Vanilla
  • Mapa normal
  • Mapa protegido
  • Mapa muito bom
  • Bootcamp
  • Mapa shaman
  • Mapa arte
  • Armadilha/Cooperação/Mapa monstro/Editor de mapa avançado (mecanismo)
  • Mapa sem shaman (racing)
  • Mapa de duplo shaman cooperação
  • Meio-termo entre mapas Protegidos e Muito bom (Melhor que “protegido”, mas não bom o suficiente para ser classificado como “mapa muito bom”.)
II. Nova rotação
Vanilla / Normal ou Protegido / Mapa muito bom / Arte /
Vanilla / Normal ou Protegido / Entre mapa Protegidas e muito bom / Racing /
Vanilla / Normal ou Protegido / Mapa muito bom / Cooperação /
Vanilla / Normal ou Shaman / Mapa Protegido / Mapa de mecanismo /
III. Ícones
  • 1 – Mapa Protegido
  • 2 – Mapa Muito bom
  • 3 – Bootcamp
  • 4 – Mapa shaman
  • 5 – Mapa Arte
  • 6 – Armadilha/Cooperação/Mapa monstro/Editor de mapa avançado (mecanismo)
  • 7 – Mapa sem shaman (racing)
  • 8- Mapa de duplo shaman cooperação
  • 9 – Meio termo entre mapas Protegidos e Muito bom (Melhor que “protegido”, mas não bom o suficiente para ser classificado como “mapa muito bom”.)
  • Cafofo
  • Mapa Deletado
IV. Pequenas alterações
  • Edição de mapas agora é gratuita.
  • A janela pop-up de votos foi alterada para evitar um “não” automático.
      
      Fonte: www.transformice.com/   

 

Relembrando o evento de são valentim

28 janeiro, 2012
 

Olá, ratões e ratonas!

Quem aí se lembra do evento de são valentim (dia dos namorados) que veio na versão 0.140?
Hoje, vamos relembrar um pouco desse evento que trouxe muitas coisas legais e que é comemorado no dia 14 de fevereiro em diversos países, e no Brasil é comemorado no dia 12 de junho, veja:

Vamos falar primeiramente do cupido, a cada rodada, um rato era escolhido aleatoriamente e virava um cupido. Esse cupido podia voar pela sala lentamente pressionando o botão cima e atirava as flechas pressionando o botão baixo. O cupido não podia pegar o queijo e era pouco afetado por canhões e espíritos, o shaman podia entrar na toca mesmo que o cupido estivesse vivo ainda.

Quando o cupido atirava flechas ele devia acertar três ratos, quando esses ratos eram acertados ele ficavam rosa – vamos chamar esses ratos rosas de “Amados” – Esses ratos amados podiam receber presentes dos ratos normais e dos outros Amados e quanto eles atingiam uma quantidade de presentes recebidos, desbloqueavam os itens e também quem dava presentes pros Amados atingindo uma certa quantidade de presentes dados desbloqueavam alguns títulos especiais, veja a lista de títulos:

 
# Título Objetivo
210 Rato Sedutor 5 presentes dados
211 Rata Atraente 30 presentes dados
212 Latin Lover 60 presentes dados

Também visto aqui.

Imagem do cupido atirando flechas

Imagem

Janela que aparecia quando você clicava nos Amados – Presentear (Gacc)

Imagem

Quando o seu amigo virava um Amado, o apelido dele ficava em azul

E finalmente todos os itens que era desbloqueáveis